Initializecomponent初始你的控件的初始值用的,一般说来你拖放一个控件到Vs.net里,并设置相应的控件属性值,这些都由Vs.net自动放在InitializeComponent()这个函数里。在每一个窗体生成的时候,都会针对于当前的窗体定义InitializeComponent()方法,该方法实际上是由系统生成的对于窗体界面的定义方法。//位于.cs文件之中的InitializeComponent()方法
public Form011()
{
InitializeComponent();
}
在每一个Form文件建立后,都会同时产生程序代码文件.CS文件,以及与之相匹配的.Designer.CS文件,业务逻辑以及事件方法等被编写在.CS文件之中,而界面设计规则被封装在.Designer.CS文件里,下面代码为.Designer.CS文件的系统自动生成的脚本代码。
namespace Example_FormTest
{
partial class frmStudent
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// frmStudent
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
this.Name = "frmStudent";
this.Text = "学生信息";
this.MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.frmStudent_MouseClick);
this.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.frmStudent_KeyPress);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
}
}
在代码之中,可以很容易发现InitializeComponent()方法和Dispose()方法,前者为界面设计的变现内容,后者为表单释放系统资源时候执行编码。InitializeComponent()方法反映了窗体设计器中窗体和控件的属性。通常不会在世界上个文件中修改代码。如果更改InitializeComponent()方法中的相关属性参数,在窗体设计器界面上也会显示出来。我们发现建一个c#窗体项目,在Form1.cs和Form1.Designer.cs里分别有一个InitializeComponent()函数。Form1.Designer.cs 里的是定义 (函数名后面有大括号包含定义内容),Form1.cs 里的是调用 (函数名后面分号结尾),partial 表示以下创建的是分布类代码。也就是说 一个类的定义代码可以写在两个不同的页面。